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ACPP/MISSION 前作よりストーリー色が濃く、依頼主にスミカ、ライバルにスティンガーを迎え、 ファンタズマ計画阻止のために一人のレイヴンが戦うストーリー。 難易度は初代より高め。 今作から始める初心者は先にアリーナで基本操作と戦い方を覚えたほうがいい。ついでにお金も貯まる。 ちなみにPPにはミッション中の隠しパーツは存在しない。 ACPP/MISSION(1)強行索敵 アンバー・クラウン潜入 救出 研究施設侵入 (2)地下迷宮捜索 演習場突入 (3)物資搬入阻止 要人捕獲作戦 要人奪還阻止 (4)受信施設攻撃 集結部隊奇襲 (5)本部施設襲撃 対決 (6)残党迎撃 秘密基地爆破 (7)残余施設捜索 最終決戦 コメント (1) 強行索敵 MISSION CODE NAME BRICKS 依頼者 不明 成功報酬 33000c 作戦領域 敵対組織物資集積所 成功条件 3分以内に警備部隊を全滅 敵機を1機だけ残して付近一帯を破壊しまくろう。ここで稼いでおくと後が楽に Eグレを崖の上から撃つと超爽快。線路上で回転しながらQLもナカナカ ジャンプをくり返すシミターがウザイかも。距離をとって戦ったほうが、見失わないので楽 管制室の祖先がいる・・・が、スタート地点の目の前にある施設を破壊するとお亡くなりに。合掌 破壊しない場合、ミッションが終わるまでずっと通信が続く。鬱陶しい。 デモでこのミッション攻略中の映像が見られる。何故か両肩にレーダーを積んだ機体が指マシで破壊活動をしている。 アンバー・クラウン潜入 MISSION CODE NAME CITY SNEAKER 依頼者 不明 成功報酬 32000c 作戦領域 「アンバークラウン」入口 成功条件 都市部への侵入 PPの戦闘メカやMTは基本的に弱め。ガンガン破壊してしまおう ターゲットとなる装置を至近距離で破壊すると爆風でダメージを受ける。構え撃ち用のキャノンを持っていくと役に立つ ミッション終盤、縦穴を塞いでいる金網はブレでも破壊可能。万が一弾を切らしてもクリア可能なのであわててミッション放棄しないように 初心者には難しいミッション。ジェネレータとブースタを買い替え、小ジャンプ移動で砲台の攻撃をかわし、視点移動によって敵ザコを排除など、ACの基本動作ができていないとキツい 救出 MISSION CODE NAME SNATCH MISSION 依頼者 不明 成功報酬 35000c 作戦領域 環状回廊45度分岐点 成功条件 人物搭乗の護送車拘束 暗くて目標が見つかりにくいので、根気よく索敵を。ここでのスティンガーは顔見せ まず先にオーガー隊を排除したほうがいい。装甲車は最後でいい MTを始末したら、道路上を移動して装甲車を探し出そう 東にあるトンネルに逃げ込まれるとミッション失敗になる。逆に言えば必ずここを目指してやって来るので面倒が嫌いならトンネル前の道路で待ち伏せするといい いわゆる騙して悪いが系のミッションだが報酬はきちんと支払われる。ツンデレ? 研究施設侵入 MISSION CODE NAME RENDEZVOUS 依頼者 不明 成功報酬 34000c 作戦領域 敵対組織研究所施設 敵AC スティンガー(ヴィクセン) 成功条件 目標人物の保護 いきなりスティンガーと対決!・・・あんま強くないね 接近戦よりも中距離戦で 電源設備を破壊すると大爆発を起こす。巻き込まれると大ダメージを受けるのでブレードで斬りかかったりしないように スミカの奪った機体は無敵。一人で脱出できたんじゃん? 室内戦では地形を上手く利用して、被弾率を下げながら行動しよう。ブレードも重視したい 地形上、ミサイルが使いづらいので4脚などが便利 煙吹いたヴィクセンをブレードで切りまくったのは俺だけじゃないハズ (2) 地下迷宮捜索 MISSION CODE NAME KIR ROYAL 依頼者 スミカ 成功報酬 32000c 作戦領域 アンバー・クラウン 北方地下迷宮 成功条件 研究資材の全破壊 脇にある部屋は無視してひたすら奥に進んでいく。最後の分岐を左に進むと資材がある 資材のある部屋に来たら弾切れ……なんて事が無いように、かならずブレードを持っていこう 途中何度か出現するイーゲルが強敵。動きは鈍いが火力がすさまじいので、逃げるなり、安全に倒すなり やはり地形を利用した戦い方が重要。壁から手なり肩武器だけを出して撃ち合う 最後のコンテナの並びは実は文字になっている。上から見てみると・・・ スタート地点近くの部屋に宝箱のような箱があるが、これは研究資材ではない。無視してOK。 演習場突入 MISSION CODE NAME RUSTY NAIL 依頼者 スミカ 成功報酬 33000c 作戦領域 「ウェンズデイ機関」演習場 成功条件 敵勢力の全滅 敵の数が多すぎて処理が重い スミカは全く頼りにならない。基本的に破壊は自分で サガルマタが恐ろしく硬い。空中斬り連発で勝負 ファイアフライ→サガルマタ→オーガーの順で始末していく。ファイアフライを放置していると機銃でゴリゴリ削られるので注意 大量に現れるファイアフライが厄介。次々群がってくるので動きながら撃ち落していく (3) 物資搬入阻止 MISSION CODE NAME BLOCKADE RUNNER 依頼者 スミカ 成功報酬 36000c 作戦領域 180度方面ゲート 成功条件 輸送車両の渡河阻止 先に片側のトラックを全て破壊してから残りに向かった方が効率がいい 最上級オートマップがあると、輸送車がどこを通過しているのか分かりやすい 敵はかなりの数。一々相手にせず邪魔な敵だけを排除するように 輸送車両の数は西に3両、東に4両。分岐点を通過されると分かれて面倒な事になるのでその前に破壊してしまおう 要人捕獲作戦 MISSION CODE NAME JUNGLE CRUISE 依頼者 スミカ 成功報酬 40000c 作戦領域 「ウェンズデイ機関」演習場 成功条件 試験場の制圧 暗いので進んでいる方向がわかりにくいのでマップで確認を 依頼文の通り川沿いに北上して二つ目の橋に着いたら西に向かう。適当なルートを通ると地雷を踏んで大ジャンプ→レーダーに探知されてミッション失敗のコンボをくらう スタート位置から左斜め前方に真っ直ぐ低空飛行すればショートカット出来る。機体はある程度軽さと燃費を意識すれば問題ない。あとはブーストボタンを細かく押そう。 要人が来る前に突入すると失敗に。スミカキレる つまりブーストをつかったジャンプは厳禁ということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`) 2脚の素ジャンプ程度なら対空レーダー網にも引っかからないようだ。敵が狙えないときなどどうぞ 道中の敵は全滅させてもまったく構わない。それどころか全滅させると15000cの追加報酬が出る。・・・戦闘は避けろって言ってなかったっけ トラックのいる道路に沿って移動すると、遺跡のような建造物が見られる。攻略にはなんの関係もなし。 ACシリーズでも数少ないポリゴンモデルの「人」が出てくるミッションの一つ。 要人奪還阻止 MISSION CODE NAME SLAUGHTER HOUSE 依頼者 スミカ 成功報酬 41000c 作戦領域 最下層廃工場 敵AC スティンガー(ヴィクセン) 成功条件 重要人物の保護 VS面倒な人ラウンド2。前と強さは変わらないので同じように相手をしよう 例によってスミカは無敵。遠くから二人の戦いを眺めてみるのも一興 要人は撃破されない。あまり気に留めなくても問題なし ファイアフライに目を取られていると、横からイーゲルの超連射に晒されたり。注意 6連小ミサがあると、ダクト内の敵を攻撃しやすい ここのヴィクセンは攻撃力がやけに低く、レーザーで100、ブレードで200程度のダメージしか食らわない。スミカを狙うことも多いので、余程のことがない限りまず負けない。 スティンガーに敗れると特殊なイベントが発生。面倒が嫌いなスティンガーは要人を始末し、そのまま立ち去ってしまう。ミッション失敗にはなるがストーリーは進み、スミカからのメールも成功時とは異なる内容になる。 (4) 受信施設攻撃 MISSION CODE NAME CHESSBOARD 依頼者 スミカ 成功報酬 31000c 作戦領域 地上・レクテナ施設 成功条件 敵勢力の全滅 網の下を通る時など、少しジャンプしただけでも機体を焼かれる むしろこっちのミッションがブーストジャンプ厳禁 近くの山に登ると、ヘリが山肌をズリズリ這いずる姿が拝める。上昇限界低すぎ。 レクテナ地下部は装置が乱立しており、コレの保護はほとんど無理と言うもの。構わず撃った方が早い 地下に移動すると同時に装置が数個吹き飛ぶ音が聞こえてくる。理不尽過ぎるぜ。 はっきり言って全く稼ぎにならないミッションなので、資金に余裕のあるクリア後に受けた方がいい。 集結部隊奇襲 MISSION CODE NAME GIMLET 依頼者 スミカ 成功報酬 32000c 作戦領域 アンバー・クラウン市街地 成功条件 敵勢力の全滅 敵機は少々タフだが大した数ではない。物足りないなら無敵のスミカをいじめて遊んでみては? シリーズ中、唯一自動販売機が存在するミッションでもある。 二ヶ所に配置してある。もちろん壊せる。装甲車だけ残して散策してみよう。 なんかでかくない? 初期配置の敵を倒すと広場に増援。増援を倒すと再度広場より北の道路に増援。どちらも上空から降ってくる。囲まれないように。 (5) 本部施設襲撃 MISSION CODE NAME DEADLY BLOW 依頼者 スミカ 成功報酬 35000c 作戦領域 「ウェンズデイ機関」本部 成功条件 コンピュータルームへの到達 内部は広いが特に弾が足りなくなることは無いはず。敵の攻撃もゆるいのでガンガン進んでいこう コンピュータルーム前で戦うことになるリグ軍団が地味に厄介。油断してるとガリガリAPを持っていかれる フィンガー+追加弾倉*2でもスポンと回復させるスミカ。色々と規格外すぎるぞこの女 帰り道はガードメカが復活しているがいちいち構う必要はない。邪魔な相手だけ倒そう 降下部隊は基地のタンクを破壊すれば爆発に巻き込まれてほぼ壊滅する ↑見ろ部隊がゴミ(ry 最後のvs降下部隊戦でエリアオーバーすると、念願のスミカ撃破ムービーが……! 機体が崩れ落ちるというようなドラマチックなものではなく、敵に追われていると思ったらいきなり爆散する。悲愴感の欠片もないヒロインの死亡シーンである。 弾薬は回復させてくれるが、APはそのまま。地形を利用しながら慎重に、APを温存していこう タンクで出撃すると、ミッション開始時のムービーで高速飛行するタンクの姿が見られる。 対決 MISSION CODE NAME CHIVALRY 依頼者 スミカ 成功報酬 50000c 作戦領域 ノルト・ハイランド 敵機動兵器 スティンガー(プロトタイプファンタズマ) 成功条件 「ファンタズマ」の破壊 広いが雪原なので発見はしやすい。高くジャンプして見渡すべし 雪原の白が目に刺さる 雪の中からこんにちは。ACでもやってみたいねー ファンタズマは動きが遅いのでブレードで惨殺 雪原など、だだっぴろい場所では長射程武器が強力。ファンタズマ戦用の武器と分けて用意しよう 四脚やタンクだと移動時に雪が舞い上がって視界が非常に悪くなる。 (6) 残党迎撃 MISSION CODE NAME HOT BUTTERED RUM 依頼者 スミカ 成功報酬 33000c 作戦領域 アンバー・クラウン北方城跡 成功条件 敵勢力の全滅 危うし風雲スミカ城 無敵なんだから一人でやってくれと 攻撃力1のその右手武器で一人でやってくれ ここでもファイアフライの群れが厄介。扱いやすい武器で、すばやく排除しよう 垂直ミサイルがあると、地形を気にせず戦えて便利かも 秘密基地爆破 MISSION CODE NAME SCREWDRIVER 依頼者 スミカ 成功報酬 34000c 作戦領域 ウェンズデイ機関秘密基地 成功条件 起爆装置のセット及び脱出 依頼説明時に「脱出に用意できる時間は2分です」と言っている。よく確認しておく事 地下の戦闘メカは無限に出現するので急いで中央に向かう 設置後は2分以内に脱出する。時間的にはかなり余裕が無いミッション。爆弾設置後はとにかく急げ 機動力を重視したアセンでないと厳しい エレベーターが昇りきるのを待つ必要はない。途中からブーストジャンプしてさっさと昇ってしまおう アセンにもよるが、ブーストのみで昇ることも可能。不安なら爆弾設置前に試しておこう 前作のラストステージ同様、こまめにブーストボタンを離して上昇するのがコツ 秘密基地だけに入口はわかりにくいが、脱出時には全く影響しない。 (7) 残余施設捜索 MISSION CODE NAME DEAD END TUBE 依頼者 スミカ 成功報酬 45000c 作戦領域 旧市街地 敵AC スティンガー(ヴィクセン) 成功条件 「ファンタズマ」の所在確認 先に地上の通路から小部屋に入り、鉄格子を全て開けておくこと 3度目の正直スティンガー。面倒なのでサクッと どうせならヴィクセンの残骸は回収してくれ、と思ったのは俺だけではないはず・・・ ヴィクセンはかなり強化されているが、ここまで来たプレイヤーなら問題もなく倒せるだろう。アリーナ制覇していれば指マシなどで挑むのも面白い。 最終決戦 MISSION CODE NAME NIGHTMARE 依頼者 ファンタズマ 成功報酬 -------- 作戦領域 閉鎖施設「アビス」 敵機動兵器 スティンガー(ファンタズマ) 成功条件 「ファンタズマ」の破壊 これは・・・面倒なことに・・・なった・・・ わざわざセレモニーを開くなんてよほど嬉しかったのだろう。 全方位レーザー発射中は無敵。 核とフィンガーで行くと一瞬で燃える・・・燃えてしまう・・・ 閉鎖空間だが普通にエリアオーバーする。なんて面倒な。 ファンタズマはEN防御が恐ろしく高い。反面実弾防御は紙なので、バズとかガト腕とか、強力な実弾武器でGO。 全方位レーザーは、ちょっと浮いて切り返せば被弾を抑えられる。 土遁すると何故か最後の場所に繋がっている。 AAに比べると楽なミッションでもある。 アビスが何の施設だったのかは謎。 依頼じゃないので報酬は無し。スティンガーはともかく、スミカさんが一銭もくれないってのはあんまりじゃないでしょうか。 報酬は無いが支出も無い。核や指マシも気兼ねなく使える。 タンクでクリアすると、物凄い上昇速度でアビスを脱出したり、怪しい挙動で輸送機のところに向かったりして少し笑える。 ファンタズマに乗るには肉体の大幅な劣化を伴う。主人公を倒して暴れた後でスティンガーがどう生きていくつもりだったのかは謎。 コメント 四足で行くと、最後に・・・ -- tyu (2013-10-16 21 35 56) 「要人捕獲作戦」で追加報酬+15000がありました -- ワン (2015-11-26 15 06 56) アンバークラウン潜入の最期の金網ってブレで壊せるのか ずっと弾切れしたら放棄してたわ -- 名無しさん (2018-02-03 17 09 08) 閉鎖施設アビスはなんと2AAでも行ける!ということに今更気づいた… 2P対戦のステージで選べるぞ! -- 名無しさん (2020-09-11 21 53 52) 名前 コメント
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[21]グラウンド コメント [21]グラウンド エリア ステータス 出会う選手 ネコ:アリストテレス 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 21-1 -9 +9 90~190 【どことなく恭介に似てる】朱鷺戸沙耶(3) 【邪悪の化身】神北小毬(5) 【うっかり担当】能美クドリャフカ(5) 21-2 -9 +9 90~200 【ダメなほうのリキ】直枝理樹(4) 【かわいいこねこさん】棗鈴(4) 【天邪鬼ガール】二木佳奈多(2) 21-3 -9 +9 90~210 【髪の結い方が独特】朱鷺戸沙耶(4) 【胴着が汗臭いのを何とかして欲しい男NO.1】宮沢謙吾(5) 【ゆかいなあひるさん】三枝葉留佳(5) ブラック ブラック ブラック 21-4 -9 +9 90~220 【セクシー☆ゆいちゃん】来ヶ谷唯湖(4) 【カスタードで顔を洗う】神北小毬(5) 【融通が利かない2013王者】二木佳奈多(4) 21-5 -9 +9 90~230 【かっこいいちーたーさん】来ヶ谷唯湖(5) 【ソフトボール部次期キャプテン候補】笹瀬川佐々美(5) 【不可能を不能にする男】井ノ原真人(5) エリアクリア報酬:【イタズラの代償】三枝葉留佳・エナジードリンク×2・2000友情ポイント 20_教室(放課後) << 21_グラウンド >> 22_校門 コメント エリア21-3 ネコ アサルト:ブラック(アリストテレス) - 名無しさん 2013-05-18 20 45 11 登録しました~ - 編集人 2013-05-18 22 34 35 名前
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チュートリアル New Gameを選択するとゲームスタートです。まずは進め! ヘリが墜落したぞ!Lスティックを倒し、×ボタンを押すと、回避ができます。 巨大な怪物ゴライアス(Goliath)が出現します。 Lスティックを倒して右トリガーを押すと、手前にダッシュできます。そのまま、走って逃げろ! 中型の怪物ブロウラー(Brawler)に襲われます。ナイフ攻撃の出番です。 感染した人間(Infected)が襲ってくるので、全滅させます。通常攻撃&長押し(溜め)で戦え! 近寄ってきたブラックウォッチ兵士(Blackwatch Trooper)を掴みます。 あれこれやって、外に脱出だー! ミッション攻略1「The Strong Survive」へ進む youtube攻略動画 https //www.youtube.com/watch?v=74WMW00vhSI https //www.youtube.com/watch?v=S_hLXlKsAXg
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このミッションを編集 M63:激突する平原 ≪ 前 | M64:殿軍 | 次 ≫ M65:退路の敵 ミッション概要 防衛線は崩壊。 俺たちの負けだ。 重戦車が敵を食い止める。 急げ! 退却しろ! マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 平原(殿軍専用) 可 前哨基地に一定ダメージでクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 25 53 85 アーマー限界 R/A:874W:571F:966 R/A:1748W:1118F:1895 R/A:4294W:2709F:4600 R/A:8365W:5253F:8926 出現する配置物 出現数 備考 第一波 イプシロン自走レールガン 3 搭乗可能 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム&グリムリーパー隊ミッション開始から約57秒後に合流可能補正1.5倍全員不死属性 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 4 R:アサルトライフル HARD以下:1×6HARDEST以上:1×2 開始位置から見て右から1番目のタイタンの付近にいる部隊隊長不在だが個別に合流可能 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 ミッション開始直後から退却中隊長を峰撃ちしないと合流不可敵を攻撃しない R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル HARD以下:4×7HARDEST以上:2×7 ブラッカー 3 ミッション開始直後から退却中 イプシロン自走レールガン 1 演出用 即自壊する補正0.1倍 タイタン 1 開始位置から見て右から1番目の部隊接近で退却開始タイタンが破壊されると合流可能 ┗R:アサルトライフル HARD以下:1×3HARDEST以上:1 ブラッカー 2 タイタン 1 開始位置から見て右から2番目の部隊接近で退却開始タイタンが破壊されると合流可能 ┗R:アサルトライフル HARD以下:1×5HARDEST以上:1×2 ブラッカー 2 タイタン 1 開始位置から見て右から3番目の部隊接近で退却開始タイタンが破壊されると合流可能 ┗R:アサルトライフル HARD以下:1×5HARDEST以上:1×2 ブラッカー 2 タイタン 1 開始位置から見て右から4番目の部隊接近で退却開始タイタンが破壊されると合流可能 ┗R:アサルトライフル HARD以下:1×3HARDEST以上:1 ブラッカー 2 第二波(敵五波出現から一定時間経過) W:ライトニング・ボウ┗W:マグ・ブラスター 5 スプリガン隊出現直後から指揮下補正4.0倍不死属性なし 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛(plus) 75 糸の同時発射数が少ない 重装カエル兵(ガトリング) 5 補正0.5倍 クルール(ビーム) 15 エルダークルール(ビーム) 1 前哨基地 1 弱点に一定ダメージで撤退開始 ┣主砲 3 最初はレーダーに映らないが破壊可能第四波出現以降はロックオン可能 ┣ビーム砲台(赤) 28 ┣プラズマ砲台(青) 36 ┣プラズマ砲台(緑) 13 第二波(敵数残り16体以下) ┃ 蜘蛛(plus) 40 右側に出現 第三波(敵数残り15体以下) ┃ 蜘蛛(plus) 40 左側に出現 第四波(敵数残り11体以下) ┣蜘蛛(plus) 40 初回投下分 10 通常投下分 ┣バトルドローン(INFERNO) 40 初回投下分 ┣バトルドローン 15 通常投下分 第五波(前哨基地に一定ダメージ) ┣副砲 14 ┣プラズマ砲台(青) 16 ┣レーザー砲台(青) 9 ┣レーザー砲台(緑) 3 ┗パルス砲台(赤) 3 ※タイタン 補正2.0倍、殿ブラッカー 耐久値補正2.0倍&攻撃力が低い?タイタン指揮下の殿歩兵 補正0.5倍 ミッション全体コメント 歩兵の盾になるために、死を覚悟で前に出たタイタンを救助するという熱いミッション。EDFは仲間を見捨てない。 ミッション開幕からクルール、重装カエル兵、蜘蛛plusと味方の乱戦となる。 初期配置の蜘蛛plusは珍しいタイプの調整がなされており、糸の同時発射数が極端に減らされている(INFERNOでも3本)。 そのままだとあっという間にタンクが壊されて雰囲気が台無しになるからだろうか。 なお耐久値は標準通り(INFERNOオフで1165)で、糸1本あたりの威力も2波以降と変わりない。 敵を一定数減らすごとに蜘蛛plusの増援が左右から2回現れる。 2回目の増援も一定数まで減らすと、前哨基地の弱点が開きドローンと大量の蜘蛛plusが投下される。 その後、定期的にドローンと蜘蛛plusが補充され続ける。 増援や前哨基地からの投下分の蜘蛛plusは、他のミッションと同様に多数の糸を吐いてくる。 前哨基地の下部砲台と副砲は最初は起動していないが、弱点にダメージを与えることで起動する。 それ以外の砲台は、ドローン+蜘蛛plusの投下開始までレーダーに映らないが、最初から破壊可能。 その後、さらに弱点に一定のダメージを与えると砲台の活動が一斉に停止するとともに、前哨基地が撤退しクリアとなる。 軍曹チームとグリムリーパー隊は、最初の長い会話(具体的には「ならいい。 行くか。」まで)の終了後の辺りのタイミングで合流可能となる。 マップ内にいるタイタン及びブラッカーとその随伴歩兵は、近づくことで逃がすことができる(通信による会話が発生する以外のメリットは不明?)。 別の通信が流れている間は、近付いても退却を始めない。 逆にミッション開始直後から多数のレンジャー部隊が退却しているが、隊長を峰撃ちすることで強引に指揮下に入れることもできるので、手段を選ばない場合には一考の価値あり。 ただし敵を攻撃しないので囮としてしか役に立たない。 退却する部隊はマップ端まで到達しなくても、一定時間経過すると消滅する。 前哨基地の弱点に一定のダメージを与えるとスプリガン隊が指揮下となった状態で現れる。 スプリガン隊はなぜか隊長の不死属性がなく、稀に隊長喪失により隊員たちがフリーになってしまう。 マップ上には搭乗可能なイプシロンが3台放棄されているので、最初のエイリアンとの乱戦時や、前哨基地の砲台や弱点を攻撃する際に活用するのもあり。 戦闘に使う予定がなくても、一瞬だけ乗り込むことで対エイリアン用のデコイにもできる。 難易度によって味方の構成が変化する非常に珍しいミッションで、HARDEST以上ではレンジャー部隊の数が大幅に減少する。 INFERNOでは、第四波で前哨基地からドローンも初回だけ大量に投下される。 イベントで即自壊するイプシロンはよく見るとなぜか合流可能マークが出ている。(設定ミス?) 小ネタとしてこのステージの背景には全方位に大量にコロニストが描かれており、絶望感とおぞましさを演出している。(バグではない) レンジャー INFERNO その1 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】ライサンダーZ 【バックパック】任意 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】1000 最初はエメロードとライサンダーZを持ち替えながら、エメロードで蜘蛛を、ライサンダーZでNPCに気を取られているクルールをヘッドショット。 攻撃を絶やさないようにしながら、軍曹とグリムリーパー隊と合流しておく。 この武器構成はアーマーコロニストとの相性が悪いので、タンクに任せよう。 援軍としてやってくる蜘蛛はエメロードで適宜処理。基地が蜘蛛の投下と砲台での攻撃を始めたら一旦基地から距離を取って砲台の排除を開始。 NPCを連れていれば足を止めない限り砲台の攻撃はほぼ自分には当たらない。 投下される蜘蛛に気をつけながら回復アイテムを拾いつつ、ライサンダーで砲台を狙撃。 砲台を始末したら基地の脚部のあたりまで近づき、蜘蛛を迎撃しつつ弱点を攻撃して終了。 その2 白武器で 【武器1】MLRA-TW 【武器2】ライサンダーF 【バックパック】セントリー、リバーサーなどお好みで 【特殊装備】E3レーダー支援システム 【AP】1000~ 礼賛Fが育っていればクルールはヘッドショット2発で沈むので優先的に狙う。 蜘蛛などが大量に沸いたらクルール狙撃を一時中断してMLRAをばらまく。 途中で軍曹達と合流可能になったら速やかに合流する。 (ずっとソロだと、そのあと訪れるドローンタイムで苦労する可能性が高い) 戦況が落ち着いてきたら前進して移動要塞の弱点を狙撃する。 ちまちまと砲台削りつつ、回復とりつつ、MLRA垂れ流しつつ、弱点をまた狙撃してクリアする。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ボルト・シューターZF 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】飛べるもの、APに余裕があるならビッグバン 【AP】3000~ まずはボルトシューターでクルールとコロニストの数を減らす。 NPCを回収し、増援の蜘蛛が接近してきたらグレイプニールを投げつつボルトシューターで撃破する。 四波の大量の増援を捌いたら、基地の弱点を攻撃して砲台を起こし、グレイプニールを投げつつ大きく距離を取る。 あとはグレキャで砲台(下部全てと上部プラズマ砲台及びミサイル砲台を落とせば充分)を落とし、ある程度アイテム回収したら弱点を攻撃して終了。 ドローンの割り込みによる自爆にはくれぐれもご注意を。 その2 【武器1】ファランクスW2 【武器2】ボルト・シューターDA 【独立作動装備】ディフューザー対空カスタムD 【プラズマコア】V4ターボコア 【AP】450 いんしば向け このAPでドローンと砲台の猛攻を凌げはしない、ならばやる事は速攻だけだ! ファランクスでクルールや鎧蛙の数を減らす、緊急チャージ時にレールガンに乗り込んで回復と鎧蛙を狙撃すると尚良し。 2体が固まってるところにファランクスで突っこみ1体は確殺、2体目はシールド固定と頭を炙り、弾切れになったところをボルトシューターでトドメが良い。 軍曹とグリムリーパーはタイミングをみて回収しよう。 開始時から見て右からの蜘蛛と左からの蜘蛛の増援も適当に数を減らし、15体ぐらいまで減らしたら基地の真下へ。 タイミングを計って飛び上がり、開くと同時にディフューザーとファランクスで速攻を仕掛ける。 倒しきれないかもしれないがすぐ開くのでボルトシューターでトドメ。 後はレールガンに退避するなりアイテム回収。 エアレイダー INFERNO その1 タコ焼き 焼き蛙 砲台無視 【武器1】単体をスムーズに処理できる武器(リムペット等) 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4等の範囲要請 【武器3】ビームキャリアM8L〔ビーム砲〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】1000 武器制限内でも似たような事は出来ると思われる。 警護・カプセルはチャージ毎に使用して構わない。スタートは蜘蛛が多い方向に重爆撃機フォボスZ プラン4を使用する(定期的に使用可)。 その後、ビームキャリアM8L〔ビーム砲〕を使ってクルール・蛙を焼き払う。ビーム時間は余裕で余るので、残弾は蜘蛛に撃っても良い。 ビーム砲は、NPCに気が散っているクルールに対して絶大な効果があり、殲滅スピードは高機動フェンサーより早いと思われる。 その後、蜘蛛増援2回が発生するが、前述の殲滅スピードが早すぎて味方が健在のため後方から適当に攻撃してるだけで終わる。 次に、弱点から蜘蛛の大量投下とドローンが発生する。 このタイミングでエイレンを要請し、ドローンは警護・カプセルにまかせて、地上の蜘蛛を殲滅させる。 ある程度殲滅後、エイレンに乗って基地の真下に待機し、弱点が見えたらビーム全弾ぶちこむと前哨基地が撤退フラグが立つ。 ※前哨基地の砲台は無視して良い。 あとは会話終了待ちなので適当にドローンを処理しながらアイテムを拾う。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】電刃刀 【武器1-右手】ブラスピ、スパドラ等 【武器2】ハンドキャノン、ハンドガトリング、ガリア重キャノン、重爆迫撃砲等 ※なるべく高火力な弱点攻撃用の武器 【強化パーツ】ダッシュセル 【強化パーツ】アドブースター 【AP】1500以上 ゴリ押し作戦。 砲台を落とすのを諦めてNPCに砲台が向いてる間に全力で弱点を攻撃するプラン。とはいえ緑レーザーをはじめどう足掻いても砲台の攻撃は回避しきれないのである程度のアーマーは欲しい。 開幕はクルール、蜘蛛、ドローンを適当に武器1で処理。 敵の数を減らしつつ、弱点が開いたら基地下部に特攻。ダメージを一気に稼ぐ。砲台が起動するが死なない程度にダメージを与えることを優先。 スプリガン隊が来たら敵のタゲ・砲台の攻撃がさらに散るので本格的にゴリ押し。一気に相手の基地が撤退するまで削りきる。また、この頃にはそこらに回復も大量にあるはずなので、適度に離脱しつつ自分兼味方の回復をやってやろう。 オンライン オン補正により速攻は大分厳しい。 エアレイダーのKMも基地がしゃがみ込んだタイミングでしかヒットさせられないため、機会が大分限られる。 真っ当にクルールとカエル、砲台を処理していった方が良いだろう。 ミサイルを展開する外周の主砲も出来れば破壊しておくと弱点攻撃時に吹っ飛ばしで邪魔されずに済む。 INFERNO
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ハンマーミッション 消費スタミナ 出現モンスター ステージ数 ドロップ マルチ推奨Lv 25 画像 3 画像 ★6LvMax 期間限定のイベントミッション。 消費スタミナは25と多めだが難易度はそれほど高くない。マルチで参加する場合は★6LvMaxならオート放置でも問題ないだろう。
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ミッション攻略・ニコル ミッション攻略・ニコル特徴 レベルアップ 協力ミッション01 G奪取 02 消えるガンダム 03 ニコル再び 対決ミッション01 G始動 02 忍び寄る刺客 03 断たれた未来 04 黒いガンダム 05 見えざる脅威 特徴 ブリッツの「黒いガンダム」のイメージに合わせてなのか、手に入るMSがやたらと黒いものに偏っている。 一撃の火力に長けるのはレイダーくらいだが、どれも立ち回りが強い機体ばかりなので、 僚機にしても自分で使用しても高い戦果が見込める。 もっとも、初期機体のブリッツは火力に不安があるので、最初はレベル上げをした方がいいだろう。 幸い、ザウートが手に入るのでレベル上げはかなり楽な部類に入る。 ただ、協力ミッションは1と3の勝利条件がキラの撃破なこと、2もキラとムウが出て来る上に 倒さないとあまり高得点が望めないことなどもあり、地味に信頼度が上げづらいキャラである。 キラとムウの信頼度を最大にして協力2をこなして僚機で出せるまで信頼度を稼ぎ、 その後はフェイスミッションで信頼度を上げ、中立以下になるような事がないようにするといい。 あるいは、対決ミッションの05でニコルが出てきたら僚機を回避にして他のブリッツだけ倒す手もある。 (攻撃がちょっとでも当たると上がらないことがあるのでキラとかが育っているなら1人だけでやるのも手。) このとき、ラウとミゲルなどの信頼度が高くないと彼らが増援できてしまうので注意。(詳細は↓の対決ミッション05を参考に) 自機をノワール、僚機をニコルのミラーノワールにすると面白いほど敵機がサクサク狩れる。思う存分特射を撃ちまくろう。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 ブリッツ Lv09 ザウート Lv10 ジン(マシンガン) Lv15 ゲイツ Lv20 ダークダガーL Lv25 アッシュ(黒) Lv30 レイダー Lv35 Bザクファントム(ディアッカ機) Lv40 ドムトルーパー Lv45 ガイア Lv50 ストライクノワール Lv 習得特令 効果 Lv01 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv11 待機 その場に留まって戦闘 Lv12 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv14 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv17 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv19 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv21 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv23 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv39 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv44 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 G奪取 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:キラの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~2400↑ 11590~12190↑ 2000 15690~16590↑ 機体の奪取に成功しました。 後は撤退するだけですね。 援護を頼みます。 SEED第1話、2話をベースにしたミッション。 最初にニコル、イザーク、ディアッカが現れるが、味方をロックして攻撃して反逆させない限り、この3機はすぐにステージから退場する。 その後、OS書き換えセリフの後にキラ(ストライク・BR)が登場。 原作再現のため、格闘しか使ってこない。格闘をステップで避けてこちらの格闘を叩き込んでやろう。 自機のみで十分撃破可能だが、キツいと思ったら時間差で現れるアスラン(イージス)と共闘するのもアリではある。 ただし結局は離れていれば勝てるステージなのでガズウートでも被ダメ0で簡単に勝てるステージだ。 少し離れた相手の格闘が当たらないくらいの位置で立っていればステップやブーストをしてくれるので、その終わり際にビームを打っていればそれだけで乙。 ※何をしても味方の反逆は確認できないが...。条件があるのか? 02 消えるガンダム MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ニコル協力ミッション「G強奪」クリア ステージ:軍事要塞アルテミス 勝利条件:マリューの撃破 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 僚機設定:ニコル(ブリッツ)固定 特殊条件:自機シン(ブリッツ)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~5350 16600?~27290 2000 20700?~34640 ブリッツで潜入を試みます。 戦闘が始まったら支援して下さい。 ここで足付きを沈めたいものですね。 マリューのアークエンジェルは作戦エリアの少し遠くから徐々に作戦エリアに近付いて来る。 開始して程なくするとキラのソードストライクとムウのメビウス・ゼロが敵として登場。 アークエンジェルが作戦エリアに入るまでには暫くかかるので、ビームライフルだけでは 弾数も少ないのであまりダメージは望めない。 ムウとキラを先に片付けるなら話は早いが、信頼度を下げたくない場合は何とか凌ぎながらアークエンジェルに格闘を仕掛けられるのを粘り強く待とう。 策としては、ビームライフルをアークエンジェルに撃ちながらランサーダートでキラを足止め。 ムウはメビウス・ゼロなのでガンバレルで攻撃してきたら避けるようにしていればさほど問題ない。 キラには空中でランサーダートを当てればダウンするので時間稼ぎになる。 耐久力はあまり高くないので、格闘で吹き飛ばしたりしていると意外とあっさり落ちてしまうので注意。 反逆してくれれば尚良し。クリアは問題ないだろう。 ただ、キラのみ反逆の場合、ムウを瞬殺してしまう場合があるので気をつける事。 両方反逆してきた場合、キラとムウがアークエンジェルを落とすという笑える状況になる。 残り約30秒のところでアスラン(イージス)、イザ―ク(デュエル)の味方増援を確認。 03 ニコル再び MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ニコル協力ミッション「消えるガンダム」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:キラの撃破 敗北条件:自軍全滅 僚機設定:自機交代枠有り(機体は自由選択、キャラのみ固定。順番はシン→イザーク→アスラン→ニコル) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2950~5750 28790~41590 2000 33740~49340 僕もまだまだ戦わなきゃ…。 父さんや母さん、みんなを守るために、 さあ、行きましょう! キラ対決ミッション「悪夢」のような、自機が撃破されると次のキャラが自機となるタイプのミッション。 ただし、ここではキャラが固定されているので注意。ニコルはこの時点ではまずブリッツしか使えない上、レベルも大して上がっていないはずなので、最低でもアスランまでで決着を付けるようにすること。 相手はキラ(ストライクフリーダム)とネオ(アカツキ・シラヌイ装備)の2機のみ。 キラの攻撃力・耐久値はかなり上がっているので、自然と長期戦になる。信頼度維持のためにネオを生かすなら尚更。 だが、CSや格闘空振りの隙をついていけば、少しずつでも着実に削っていけるので、ネオの攻撃を避けつつ射撃で削っていく。 ムウの信頼度が高ければ、反逆も望める。運良くこうなると、少しは楽になるのだが。 ディアッカの信頼度が高ければイザークの乗る機体で援軍に来てくれるのでそれまで待つのもあり。 援軍が期待出来るならイザークの乗る機体コストが高いものを選択しておくと楽。 また、ラウの信頼度が高いとアカツキ(シラヌイ)で援軍に来る。 増援はディアッカ→ラウの順。 小ネタ アスランは信頼度MAXでザフト服になり、それ以下ではオーブ服になる。 このシステムのため、本来自機として使えるアスランはザフト服のみである。 しかし、このステージでは信頼度に関わらずアスランが自機として使えるため、例外的にオーブ服のアスランが操作できる。 対決ミッション 01 G始動 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ミゲル対決ミッション「02 ゲイツ起動」クリア ステージ:資源衛星ヘリオポリス 勝利条件:敵部隊を3機撃破 敗北条件:敵部隊の離脱 僚機設定:なし 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6600~9300 9090前後~11890 2000 17690前後~23190 追っ手が来ましたね…。 できるだけ無傷で持ち帰りたい ところですがやむを得ません、 迎撃します! ニコルの協力ミッション「G強奪」と対になるミッション。 最初にジンが出て来るが、これは敵部隊にカウントされていない。 とはいえ耐久値も落ちているので、覚醒ゲージ溜めのためにサクッと落としておこう。 ニコル達のセリフが終わると、ターゲットであるニコル(ブリッツ)、イザーク(生デュエル)、ディアッカ(バスター)がステージ端から現れる。 耐久値はやや少なくなっているが、それでも450機体2機と420機体1機からフクロにされるのはキツいものがある。 そのため、まずは1機を集中して狙い撃墜し、数の差を埋めていくと良い。 相手の足を止めないと逃げられてしまうので、早期決着を心掛けよう。 02 忍び寄る刺客 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:軍事要塞アルテミス 勝利条件:ニコルの撃破 敗北条件:自機の撃破、ニコルが作戦エリアを離脱 特殊条件:重力低 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250?~7200 11990?~21090 2000 16240?~30290 これより基地に潜入します。 こういうのは、僕の仕事ですからね。 内側から一気に殲滅します! ジン(マシンガン)1機撃墜後また1機出て来る。 2機目と交戦中又は撃墜後にしてもニコル(ブリッツ)がやって来る。 この時、信頼度MAXのキャラが居ればSストライクで援軍が来る。 ALL信頼度MAXならキラ(Sストライク)→ムウ(メビウス・ゼロ)・サイ(Sストライク)の順で援軍が来る。 ある程度時間が経つとアスランがイージスでやって来るが、信頼度が高ければ反逆を起こし味方になる。せいぜいニコルに逃げられないように… 03 断たれた未来 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ニコル対決ミッション「忍び寄る刺客」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:シン(Sストライク)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000(確) 24950(確) 2000 35950(確) 何とかこの場を持たせないと…! 僕が援護します!アスラン下がって! イザーク(デュエルAS)+ディアッカ(バスター)→アスラン(イージス)→ニコル(ブリッツ)と登場するが、さっさと撃墜していかないとどんどん増えていくので要注意。 終わりの早い横格出し切り→ブーメランと、前格→ブーメランを軸にしていく。 アスラン以外は耐久力が横2回半程度で撃墜出来る程度まで減っているのが救い。 イザーク→ディアッカ→ニコル→アスランの順に手際よく撃破していけば、結構すんなりといけるはず。是非ニコルへのとどめは特格(原作再現)で。 アスランより先にニコルを倒すと、台詞の後にアスランがパワー覚醒する。 だが、「シグナルロスト」のキラのように覚醒が持続することは無く、 1度きりなので、効果が切れるのを待ってからサクッと倒してしまおう。 04 黒いガンダム MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ニコル対決ミッション「絶たれた未来」クリア ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17000~22750 52690~73990 2000 71690~98740 あなたは僕がお相手しましょう。 この漆黒の機体で、あなたを闇へと 葬ってあげますよ! ニコル搭乗の機体とパイロットなし(最後のみモラシムが搭乗)の機体の2機セットで現れる。 出現順は、レイダー→ガイア→ストライクノワール→デストロイ。確かに全部黒い。 デストロイを2機とも撃破して、やっと作戦成功になる。 ポイントは極力被弾を避けること、覚醒を惜しまないことの2点。 特に後者は重要で、ガイア撃破あたりで覚醒ゲージが大分溜まるので、惜しまず使おう。 デストロイとほぼ同時にミゲルの敵増援(ストライクノワール)あり。 落としても、デストロイ2機を落とさないと結局終わらないので、無視しても構わない。鬱陶しかったり、経験値が欲しければ落とせばいいだろう。 また、味方の援軍(ムウ ガイア、トール レイダー、サイ 僚機と同じ(?)、キラ ストライクノワール)も登場するが、この援軍が落とされても戦力ゲージが減ることには注意。 05 見えざる脅威 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ニコル対決ミッション「黒いガンダム」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 僚機設定:自由選択(2機) 特殊条件:重力強 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 18000~29250 33990前後~64140 2000 52990前後~95390前後 ブリッツの性能、なかなかいいですよ。 あなたもその身で味わってみますか! まずブリッツが2体づつ出て来るが、合計で5機潰す。 (ブリッツの耐久値は低いのでレベルが40もあればSインパルスのN特だけで撃墜出来る) その後にニコル(ブリッツ)とブリッツが出て来る。 ブリッツを先行して倒すとミゲルとラウ(信頼度が低い場合)がブリッツで敵増援として出て来る。両方を倒してようやくクリア。 ミゲルとラウの信頼度が高い場合は普通にブリッツが出て来るのでブリッツのみを撃墜すればニコルの信頼度が上がる(味方機は常に回避) イザーク・ミゲル・ディアッカ・アスラン・ラウの信頼度が低い場合、 敵軍戦力ゲージの減りが悪い(ニコルが来るまでに半分以上残ってる)と確実に ブリッツでイザーク→ミゲル→ディアッカ→アスラン→ラウの順で敵増援として出て来る。 この場合、13機ものブリッツを倒すはめになる。
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体験版ミッション ミッション概要難易度1 難易度2 難易度3 ミッション攻略アドバイス難易度1 難易度2 難易度3 追加報酬難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 ※受注画面とは異なり、こちらでは出現順かつSTORYミッションを上にして記載している。 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 名称 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 基礎訓練・1 訓練所 訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 特殊 敵全滅後の説明完了でクリア 「基礎訓練・1」クリア後 基礎訓練・2 訓練所 訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 特殊 敵全滅後の説明完了でクリア 「基礎訓練・2」クリア後 秋水 黎明の亡都 ナイトホロウx3 木化石樹皮木霊病布350fc 同時 「秋水」クリア後 ※以降は体験版専用の進行となる 錆びた砂 贖罪の街 オウガテイルx2ナイトホロウx3 木霊病布木化石樹皮350fc 同時 C地点から開始 ガベージコレクター 黎明の亡都 オウガテイルx2 鬼面尾鬼牙350fc 同時 難易度2 制限時間30分、スタングレネード持込数8個 名称 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「錆びた砂」クリア後 エッグノッグ 黎明の亡都 ザイゴートx2 荒砲体天使殻500fc 同時 D地点から開始 「エッグノッグ」クリア後 煌々たる極光 蒼氷の峡谷 ウコンバサラx2 餓爬牙餓爬鱗750fc 同時 ファイン・タイディング 黎明の亡都 オウガテイルx4シユウx1 鳥神翼鳥神腱500fc 増援 C地点から開始開始1分後、シユウ出現 難易度3 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 名称 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「煌々たる極光」クリア後 黒の老虎 贖罪の街 ヴァジュラx1ザイゴートx4 獣神毛獣神翼800fc 単体 K地点から開始 「黒の老虎」クリア後 禍乱の壺 蒼氷の峡谷 シユウx1ウコンバサラx1グボロ・グボロx2 龍種鱗餓爬牙2000fc 同時 B-C地点の下段から開始 スプア・トラッカー 贖罪の街 シユウx1オウガテイルx2ガルムx1 魔狼装甲鳥神翼1200fc 増援 C-D地点から開始開始1分後、ガルム出現 「禍乱の壺」クリア後 妖星 黎明の亡都 グボロ・グボロx1ザイゴートx2イェン・ツィーx1チョウワンx? 龍種鱗妖婦鉄1200fc 増援※1 A-B地点から開始開始2分後、イェン・ツィー出現 ※190秒以内にグボロ・グボロを撃破すると開始1分30秒ほどでイェン・ツィーが出現する。 ミッション攻略アドバイス 難易度1 ◇基礎訓練・1 基本操作に慣れるのが目的の訓練。特に困るようなことは無いだろう。 訓練用ターゲットはナイトホロウを模している。一応攻撃してくるが非常に脆い。 ◇基礎訓練・2 戦闘に慣れるための訓練。アイテムの使用を指示されるが、使わなくてもいい。 訓練用ターゲットはオウガテイルを模している。攻撃力は低いが囲まれると厄介。 ◇秋水 ナイトホロウの弾は着弾後少ししてから炸裂するまでは攻撃判定が無い。射程範囲は広いので、油断しているといきなり足元が爆発することもある。 ◇錆びた砂 いきなり周囲に敵が配置されているので、とりあえず逃げることをお勧めする。 オウガテイルを離れた位置で倒してからナイトホロウを片付けるべし。 ◇ガベージコレクター 高台から降りる前にオウガテイルの動きをよく見て、2体同時に戦わないようにすること。 難易度2 ◇エッグノッグ 開始直後に右か左にずれれば、とりあえずザイゴートの視界からは逃れられる。 そのまま物陰で剣を振れば手前側の個体にのみ気づかせることができる。 ◇煌々たる極光 絶対に2体同時に戦わないようにすること。奥側の個体はB地点まではやってくる。幸いウコンバサラの感覚は鈍いので、かなり接近しないと捕捉されない。 手前側の個体が逃げ出したらA地点の近くまでおびき寄せるのが安全策。 ◇ファイン・タイディング 最初からオウガテイルに囲まれているうえ、その位置にシユウが乱入してくる。とりあえずシユウから見えない場所まで逃げてからオウガテイルを片付けたい。 シユウは硬い。シユウ自身のアラガミバレットで結合崩壊させてやれば楽になる。攻撃前後の隙が大きく、捕喰するタイミングには困らないだろう。オウガテイルでアラガミバレットを大量に稼げればシユウを瞬殺することも可能。 難易度3 ◇黒の老虎 ザイゴートを先に倒してしまうと楽。その際に捕喰を繰り返してアラガミバレットを溜め込んでおけばヴァジュラに行動させず倒すことも可能。 ヴァジュラが活性化した場合、スタングレネードを使うことで約8秒間拘束出来る。 ◇禍乱の壺 敵は4体居るが、不用意に飛び出さなければ全部を同時に相手取る状況にはならない。右側の2体が始めから索敵モードなので、下手に上がれば袋叩きにあう。 聴力の良いグボロ・グボロの遠距離射撃には注意。消音・隠密集団装備を推奨。射程がマップ半分ほどもあるので、おびき寄せる場合は思いきり離れること。 開始すぐにMAP左側のA地点にいるグボロ・グボロを倒してしまえば、1体ずつ釣って常に単体との戦闘に持ち込めるので楽。スナイパーだと釣りやすく敵との相性も概ね良い。 ☆ソロプレイでの簡単攻略 銃身はブラストで、氷属性のロケット弾(または識別弾)を持っていくこと A地点を目指し、左側のグボロ・グボロを倒す。OPは使用せず、リザーブする もう一体のグボロ・グボロを倒す。やはりOPはリザーブに回すダウン毎に捕喰し、アラガミバレットを20発ほどは溜めておく シユウにグボロ・グボロのアラガミバレットを撃って倒す ウコンバサラの頭部にロケット弾を撃って結合崩壊させ、あとは頭部を集中攻撃する ◇スプア・トラッカー 開始地点でシユウやオウガテイルと戦っているとあっという間にガルム参戦となる。操作技能や火力が足りない場合は他の場所に誘導してから戦い始めると良いだろう。N地点は見つかりにくく捕喰に行かれても追いつきやすい。 スナイパー装備なら、開始直後に変形してステルスフィールドを発動するといい。 シユウは弾薬庫と呼ばれるほどアラガミバレットを回収しやすい。性能も良いので、溜めてガルムにぶち込んでやろう。 ◇妖星 開始地点の広場で戦っているだけで問題はないが、各通路付近で戦っていると乱戦になってしまう。通路から離れて戦えば特に乱戦になったりはしないので敵を誘導するとよい。 イェン・ツィーは出現しても気付かれるまで時間があるので、乱入されずに初期配置の敵を倒すのは難しくない。 グボロ・グボロでアラガミバレットを溜めておくとイェン・ツィーとの戦いが楽になる。 イェン・ツィーはシユウより隙は少ないが防御力が低め。 追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 難易度1 ミッション名◇フィールド 追加報酬 基礎訓練・1◇訓練所 回復錠 回復錠 基礎訓練・2◇訓練所 回復錠 回復錠 秋水◇黎明の亡都 木霊レンズ体 木霊レンズ体 木霊ゴム片 木霊ゴム片 荒神骨片 荒神骨片 木化石樹皮 木化石樹皮 木化石樹皮 木霊病布 木霊病布 銀 錆びた砂◇贖罪の街 鬼兜 鬼面尾 木霊ゴム片 木霊ゴム片 木霊レンズ体 鬼牙 荒神骨片 ガベージコレクター◇黎明の亡都 鬼兜 鬼牙 鬼牙 力身丹 鬼面尾 荒神骨片 荒爪 荒爪 砂金 銀 隕鉄片 ジュラルミン 難易度2 ミッション名◇フィールド 追加報酬 エッグノッグ◇黎明の亡都 天使牙 爆縮体 感覚体 感覚体 荒砲体 天使殻 天使殻 銀 ジュラルミン 砂金 隕鉄片 輝石 木化石樹皮 煌々たる極光◇蒼氷の峡谷 餓爬紋鎧 餓爬銛片 餓爬牙 餓爬牙 餓爬涙石片 餓爬鱗 変若水 綿 氷石 人工皮革 セラミックプレート ポリカーボネート ファイン・タイディング◇贖罪の街 力身丹 鬼兜 鳥神翼節 鬼牙 鬼牙 鳥神爪 鬼面尾 鬼面尾 鬼面尾 軽身丹 鳥神腱 難易度3 ミッション名◇フィールド 追加報酬 黒の老虎◇贖罪の街 爆縮体 獣神爪 天使牙 獣神頭 獣神牙 荒砲体 荒砲体 荒砲体 禍乱の壺◇蒼氷の峡谷 軽身丹 餓爬紋鎧 餓爬涙石片 餓爬鱗 鳥神腱 龍種角 龍種ヒレ 龍種ヒレ 鳥神面 鳥神翼 スプア・トラッカー◇贖罪の街 鳥神翼節 魔狼眼石 魔狼爪 鳥神腱 魔狼牙 魔狼篭手片 鳥神面 鳥神翼 魔狼装甲 低純度玉鋼 聖水 ウール アラガミエキス 妖星◇黎明の亡都 天使牙 龍種角 天使殻 天使殻 荒砲体 龍種ヒレ 妖婦鉄 妖婦剣 コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集関連の話題や情報提供以外は禁止します。 攻略書いたけど誤字多くてわけわかんなかったけど、上手くまとめてくれてありがとうございました。 - (ΦωΦ) 2013-10-02 21 13 30 魔狼爪の報酬確率低いの俺だけ? - 名無しさん 2013-10-06 09 12 06 大丈夫、俺もだ - fox 2013-10-06 11 07 10 ※1 90秒以内にグボロ・グボロを撃破すると開始1分30秒ほどでイェン・ツィーが出現する。って1分30秒っと90秒は同じことだろ - 名無しさん 2013-11-10 01 00 50 同じだけど、わざと変えてるんだろ - 名無しさん 2013-11-10 03 09 36 魔狼爪の報酬確率高いよ、俺? - 名無しさん 2013-11-20 13 54 50 名前 上にもありますが、この欄には編集関連の話題や情報提供のみコメントしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。
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惑星パルム ミッション 場所 受託条件 モンスター クリア条件 草原の支配者 C ラフォン草原 なし Lv5~ ディ・ラガンを倒せ 草原の支配者 B ラフォン草原 Lv10以上 Lv20~ ディ・ラガンを倒せ 生態系の保護 C メルヴォア・シティ跡 Lv10以上 Lv15~ 原生生物を駆逐せよ 貨物列車救援 C 貨物列車 車内 Lv5以上 Lv10~ ディラ・グリーナを破壊せよ 貨物列車救援 B 貨物列車 車内 Lv20以上 Lv30~ ディラ・グリーナを破壊せよ
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[18]職員室前コメント [18]職員室前 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:アリストテレス 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 18-1 -6 +6 90~180 【ボロが出なければモテモテ】朱鷺戸沙耶(2) 【猫のパジャマとか着てそう】笹瀬川佐々美(3) 【天邪鬼ガール】二木佳奈多(2) 18-2 -6 +6 90~190 【どことなく恭介に似てる】朱鷺戸沙耶(3) 【世間知らずグランプリ2013優勝候補】棗鈴(2) 【融通が利かない2013王者】二木佳奈多(4) ブラウン ブラウン ブラウン 18-3 -6 +6 90~200 【謎に包まれすぎ】来ヶ谷唯湖(2) 【三食ササミ】笹瀬川佐々美(4) 【休日でも制服着てそう】二木佳奈多(3) 18-4 -6 +6 90~210 【特技:何でもゲームにする】朱鷺戸沙耶(2) 【足を引っ張る刑事役】宮沢謙吾(4) 【八重歯2013王者】能美クドリャフカ(2) ホワイト ホワイト ホワイト 18-5 -6 +6 90~220 【最後の一線は踏み越えるな!】西園美魚(4) 【怒りんぼ】棗鈴(3) 【遅刻は何回目ですかダメですよもう】三枝葉留佳(4) エリアクリア報酬:5000マニー・マイスポーツドリンクハーフx2 17_街 << 18_職員室前 >> 19_裏庭 コメント エリア18-2 ネコ アサルト:ブラウン(アリストテレス) - 名無しさん 2013-05-18 19 42 46 エリア18-4 ネコ アサルト:ホワイト(アリストテレス) - 名無しさん 2013-05-18 19 43 16 登録しました~ - 編集人 2013-05-18 22 31 08 名前
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ミッションランク2ボス ブロンズゴーレム 太字(目標レベル:26) 太字(HP:) 太字(攻撃パターン:たまに全体攻撃) 太字(攻略法:ひたすら攻撃で、レベル26にて撃破しました。) 太字(チェッククリア条件:アンロック) 太字(備考 )